第(1/3)页 对于玩家而言,最恶心的boss不是输出强大的Boss,也不是防御强大的Boss。 而是有恢复能力的Boss。 毕竟boss输出能力高,防御力就会弱,只要懂得卡地形,或者前排坦克坦度拉满,就可以完成击杀。 防御高的boss,一般输出不会很强,哪怕是不破防,硬磨,强制掉血都能把他给磨死。 可那些恢复性的boss就他喵的让人破防。 虽然恢复类的boss攻击不会很高,防御也不会很高,但他们主打一个我打不死你们,你们也别想打死我。 本来boss血条就厚,数值也高,一波输出下去,打不了多少血下来,结果人家转头就把血条回满了,那场面得多绝望,只有经历过的人才懂。 只要你一波弄不死他,他就能站在那里跟你耗……耗到你放弃为止。 尤其是此时此刻,大家面前这些boss,更是恶心到离谱。 本身数值就高,只能靠强制掉血来打伤害,结果人家还带回复属性。 这他喵的不是纯恶心吗? “集火!所有人攻击标记目标。” 当然,恶心归恶心,绝望归绝望,办法也不是没有。 恢复型Boss最怕的就是输出。 只要输出大于他的恢复能力,就可以造成有效伤害。 哪怕是可以瞬间回复的Boss,只要一波输出把他给击杀,也可以让他无法回血。 也不知道是哪个领主大喝一声,随手一个标记打在了其中一个Boss的脑袋上。 其他人这种情况下也不勾心斗角了,看到标记不约而同的对着那个被标记的Boss发起的集火攻击,配合的那叫一个默契。 —1 —1 —1 …… 无数个强制掉血数字在那boss头上密密麻麻的飘起。 那boss的血条瞬间清空,哗啦一声,化作骨骼碎了一地。 “耶!” 看到这一幕,众人振奋不已,士气瞬间高涨。 Boss团的boss虽然多,但还真没有几个能扛住一波集火。 刚才大家都是各自为战,只能和boss团打个五五开。 甚至都没能对boss团造成有效伤害。 这样耗下去,玩家这边肯定是吃亏的。 可现在大家配合,一波集火就能秒掉一个。 显然这才是正确的boss击杀方式。 只要所有人标记集火一个boss,就能把这些boss一个个全部击杀。 找到了正确击杀boss的方式,大家顿时就看到了胜利的希望。 “继续!!” 又是一个标记扔出,让第二个boss标记。 大家的目标转移,瞄准。 第(1/3)页