第(2/3)页 “而在我心里,无界系统的融合感知结合AI识别操作意图的创新,其程度不亚于计算机的发明!” “你废话,无界系统当然不止于此,这他么才刚Beta一天,怎么可能是上限!至少这么强大的融合感知能力,一些体感类游戏的上限要大大的拔高了!” “就是就是,游戏党狂喜,属于我们的时代要来了!” “嘎嘎嘎!” …… 一提起游戏,无数的网友纷至沓来,那个激情劲儿简直像是发现了什么宝藏。 事实上,体感游戏并不是一个新鲜的概念。 但概念归概念,过往的体感游戏品类和操作实际都非常单一,而且识别的精准度不高,能做的东西也非常有限。 但现在不一样了,无界系统的这个操作意图识别都快能媲美“意识操控”了——搞些娱乐,搞些游戏那还不手拿把掐! 游戏公司还不抓紧时间策划,玩儿出个新花样! 游戏公司尚未有人表态,但游戏玩家们率先坐不住了: “@腾讯,你们干什么吃的,都八个小时了也没吱吱一声,是死了吗?” “@网易,听说你们内部腐败很严重,修整好了没,修整好了就赶紧上啊,这机会你们如果要抓住了,重振雄风!如果错过了,那也死球得咯。” “@米哈游@莉莉丝,春节别放假了,赶紧的!” 一群游戏迷们,那操的心简直多的,纷纷@自己玩儿的游戏厂商。 …… 可不止游戏玩家,甚至郝成自己都曹伤心了。 “所以,我的想法是:一手AI、一手游戏,” 郝成正在办公室里和一众成员开着会:“如果是一个传统的PC操作系统,那么,专业软件是一大块儿,端游一定就是另一大块。 “而你们也看到了,融合感知的能力,对游戏的友好程度甚至要比软件更高。我的计划是: “一手AI,引导所有的AI企业,放弃走力大飞砖的路线,这是一条不归路,是错误的。小算力依然能够有大作为。 “一手游戏,现阶段扶持一把国产显卡之光,替代英伟达。 第(2/3)页