第(2/3)页 这些成绩让万富软件成了民营高科技公司中的典范。 展望了一下过去的成绩,雷布斯很快就进入了今天发布会的正题。 “我们万富软件要推出的是一款由目标游戏工作室研发的刀剑封魔录!” 说着,播放了一段刀剑封魔录的预告。 粗狂写实的暗黑画风,顿时让现场的专业游戏记者都来了兴趣。 游戏背景设定宏大的同时又带着一丝灰暗,让港城的一些记者想到了聊斋。 特别是一些北美记者,他们总觉得这种画风很美式,万富软件似乎为了迎合欧美游戏玩家,在维持龙国武侠风格的基础上融合了一些美式元素。 雷布斯又让人掩饰了一些游戏内的操作,一如既往的RPG元素以外还带着一些街机格斗连招套路。 游戏的展示环节时不时就让人发出一声声惊叹。 如果说仙侠世界是男帅女美,每个人物都仙风道骨,那么仙剑封魔录那就是妖气凛然,角色粗狂,每个NPC都是一副有气无力的样子。 最让外媒记者关注的还是游戏的连招格挡机制,战斗流畅,充满了不确定性,打击感十足。 游戏里展现的阵法,截肢,敌人所展现出来的意志力让外国记者们为之惊愕。 他们意识到龙国又将在万富软件手中诞生一款现象级的大制作。 在后台关注着发布会的李少龙心中也久久不能平静。 刀剑封魔录在原时空是一款发布在2002年,那个时代,内地游戏商一出手就是一款“3A”游戏! 很难想象这是国内游戏工作室做的一款2D游戏。 当时玩这款游戏的李少龙被震惊到无以复加,根本不像是那个时代的产物! 你很难想象我们在2002年就有一款世界级的游戏大作。 可惜的是那个时候国内盗版横行,这款游戏在发行后陷入了巨额亏损,游戏制作团队出走,虽然又制作了秦殇,但还是无法改变亏损的局面。 仙剑封魔录和秦殇的失败是一个时代的悲歌,国产游戏就此沉沦,而另一边崛起的是传奇、企鹅为代表的端游。 这款游戏即使放在今天,都是国产游戏中T1的存在。 第(2/3)页